New PDF release: Architecture logicielle : Concevoir des applications

By Jacques Printz

ISBN-10: 210052674X

ISBN-13: 9782100526741

L'architecture logicielle est un domaine assez récent du génie logiciel, dont le yet est de trouver les meilleures suggestions pour garantir l. a. stabilité et los angeles functionality des logiciels. L'accent est particulièrement mis sur des stages de checks dès les premières étapes. citadel de son expérience pédagogique au CNAM et sur le terrain, l'auteur suggest un ouvrage très axé sur l. a. pratique et les stipulations de notion d'un logiciel en entreprise. Il détaille sa méthode qui fait commencer les batteries de checks d'un logiciel très en amont.

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Il faut les répertorier et les valider avec le plus grand soin, car elles vont déterminer la solution architecturale. Elles devront être respectées sur tous les niveaux d’abstraction du système. Niveau système Le système automatisé est dans un univers (au sens logique du terme) système dont il peut contrôler certains aspects, via les caractéristiques qualité FURPSE. Cet univers est lui-même partie prenante d’un écosystème qu’il ne contrôle pas mais avec lequel il interagit (facteurs-critères PESTEL).

Ce graphe fondamental peut être représenté sous-forme matricielle facile à manipuler à l’aide de programmes (cf. 1). fm Page 44 Jeudi, 12. octobre 2006 3:23 15 44 Chapitre 2. Les matériaux de l’architecture logicielle En programmation objet, on aura des complexités très différentes selon que l’on considère le niveau paquetage, le niveau objet/classe, le niveau méthode. Le niveau de complexité corrèle l’effort à fournir par l’équipe d’intégration. C’est ce facteur que l’on retrouve en exposant dans la formule d’effort du modèle d’estimation COCOMO : Eff = k(KLS)1+α.

Dans un premier temps, le référentiel est de nature textuel, au sens large. Il peut inclure des textes exprimés dans la syntaxe d’un langage de programmation, eux-même partie d’un langage de conception plus ou moins formalisé, généralement au niveau de la syntaxe ; il peut également inclure des schémas plus ou moins précis pouvant être fabriqués avec des éditeurs graphiques plus ou moins sophistiqués. Dans le cas des compilateurs que l’on examinera au chapitre 6, on verra que les grammaires des langages de programmation sont des textes parfaitement formalisés.

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